屋顶的太阳能电池板:
15分:将太阳能电池板放到海边房子的房顶上面
个人交通工具选择:
25分:将氢燃料汽车移动到海边房屋周围的白色地块或者黑色车道上,并将卡车移动到停车场进行回收利用或者移动到农田。当卡车在其中一个目标位置时,且将汽车运到指定的位置,才能得到此分。 注:停车场是在基地的西面(与基地相邻)白色区域。农场位于两条河流之间的白色区域
水坝:
25分:让水坝接触基地东面的河流两岸的河堤上。水坝必须是直立的 注:当比赛结束的时候,裁判员将洪水放在大坝的上游,如果有任何的房屋被水坝或者洪水接触到,就会被扣除10分。水坝不作为游离物体。
风力发电机:
15分/个:让风力发电机接触任意一块没有直接与基地接触的白色空地上。风力发电机必须直立
电网接驳:
5分/块区域:让输电线接触能源工厂所在的白色区域以及它周围的居民区。它必须直立。 5分/块区域:连接的居民区与可以得分的水坝或者风力发电机相连(额外的分数)
太阳能卫星:
15分:放下一个卫星的叶片 5分:第一个放下卫星叶片的队伍(额外的分数)
波浪发电机:
25分:将你们队伍设计的海浪涡轮(每个队伍一个)运到沙滩正西面的海洋中,海浪涡轮至少由两个能互相独立移动的机构组成。涡轮设计的是否美观对于得分没有影响。
煤矿:
10分:让装满煤矿的轨道车沿着铁轨滑下。只有当轨道车接触到铁轨终点制动器,参赛队伍才能用手将车子拿回到基地。
石油钻井
10分:将所有的油桶(包括红色的)从钻井平台上拿走
玉米收割和处理:
25分:将所有的玉米(包括红色的)运到基地,玉米在目标位置,并且有至少一个油桶被运到农田里
铀矿:
15分:将铀矿(包括红色的)移到农田外面。
植树:
10分/棵:将树移植到主河流北面的任何位置。树木必须是竖直向上的。树木可以连接在一起。 注:树木移植到能源工厂按照燃料得分,而不是按照植树得分。
能源工厂供给:
将燃料送到能源工厂所在的地块 树木:10分/棵(最多两棵树可以作为燃料,其它的树必须移植) 黑色煤:至少有一半的煤才可以获得10分 绿色铀:10分/个 白色油桶:5分/个 注:红色的燃料模型表示没有效率的或者有负面的影响,需要将它们降低到最小的程度。在这个任务中,能源工厂里面必须没有红色燃料。从其它燃料中分离(处理)红色燃料的工作可以由机器人在任何地方进行,或者在基地里手动完成。
油桶:
10分/个:任何颜色的油桶在基地里面作为未使用的储藏能量。 但是如果你营救机器人的时候,基地里有油桶,裁判就会拿走一个,就会丢失一个油桶分数。先拿白色的,再拿红色的。如果任何一个油桶接触到水或者房子,则扣除40分。
停车场:
停车场是作为存放区域设计的,与设备管理规则相关,队员只能在停车场里进行存取的动作。机器人可以进入和离开停车场,但是不允许在那里接触得分物体和策略物体。
公平分:
根据2006年锦标赛的分数数据统计,将会对使用RCX的队伍在他们所获得的原始分基础上设置一个公平分,分数计算方法如下:原始分在5-100之间的分数乘以1.6所得的结果即为公平分,原始分在105-325之间的分数加上60即为公平分,原始分330-395之间的分数与386-399之间的分数相对应(公平分=[原始分-330]/5+386)